最近好像有些读者看不懂本文的一些早期设定,虽然很想说再之后会提及的,但是还是先行提一下吧,不然弄得书友们一知半解的也不好……
1、结印:印法系统是小宁从火影忍者取来的设定,额……因为在火影里面每种印法都有自己的用处和掌控的领域,比如有专门的掌控土遁的印,也有专门掌控火遁的印。因此,依据本人的世界观,本书中的印法大致分为以下的十二种:
禁:水之印
封:土之印
阳:风之印
雀:用于形成感知结界的印
流:用于构建大型阵势的印
剑:用于驱动大型阵势运作的印,和流之印多用于大型多人阵术
驳:用于精确控制精气流动的印,多用于通灵术
合:用于产生愈合与修复力量的印
护:用于产生实体的印
开:用于破除或解开某个术式的节点的印
终:用于产生不计损耗的强攻伤害的印
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由于担心一些书友不明白,小宁再啰嗦一点,举一些例子来说明一下吧。
驱动一个非本人创造的秘术阵图的完整步骤:
首先要对整个术式产生一个大致的认识,所以需要一点感知。感觉到整个术式的大致结构之后,下一步便是引导精气,使之能够驱动阵法。至于阵法与自身属性或是灵敏度契合度的不匹配,就需要一部分的精气来疏通解困,让整个精气驱动的过程能够顺利的进行。成功运转出阵法之后,便是需要把这个阵法的力量通过自己的力量加以引导,然后在空间当中构筑出来。把这整个过程转化为印法步骤,就是:
雀、驳、剑、开、剑、流。
之所以之前的小说里面没有提及那么复杂的内容,一是因为“秘术阵图”暂时还没有出现,二则是因为主线人物的力量普遍都比较强悍,不需要用这样的方式来掌控精气,就可以直接驱动精气完成上述步骤了。就像火影里面的水遁水龙弹一样,有些人结这个印需要四十多个手印,但有些人只需要结几个印就可以了,产生的施术效果是完全相同的。大概这就是实力的差距吧?