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第9章 水货?

队长扇舞香凝兴致勃勃地开始了“我是人妖”话题,队友的反应,一个是立马退队,一个是以沉默来鄙视。他也就继续不下去了。于是,各自安静地打怪吧。

虽说组了队,但2级的山猿,实在不需要队友们通过控制距离转换视角,来攻击同一个怪。除了因为猴子的敏比较高,时有招数落空外,一般情况繁华叮咚都是两三次攻击,就能放倒一个。

组队经验并不均分,而是额外获得队友所得经验的5%。而2级山猿一只才奉献10点经验,所以组队的福利也就是每只怪多1点经验而已,还是四舍五入的。

看那扇舞香凝应该是急于升级,不愿意浪费时间对怪物尸体实行采集。选择2级怪刷级看起来并不效率,但高手也敌不过人多,估计他也是因为红叶湖人太多接不了任务,不得已选择自主刷怪吧。

这就便宜了爱跟系统斤斤计较的凌辰了,打一只怪差不多采集两只尸体,收获的虽然也就是采集熟练度,以及低级兽皮,低级兽牙什么的,却也是很哈皮的。

队伍的物品分配是:蓝字“宝物”品阶及以上的,才实行队内竞价,价高者得;白绿字色的“普通”和“精良”品阶物品,则谁捡谁得。这个设置很大气嘛,凌辰很赞赏。

对2级的山猿尸体进行采集,那很欠扁的“手艺有点潮啊”一次都没出现。凌辰估计,刚才峰上那只主动攻击的猴子,等级应该是比这些猴子高不少,所以熟练度还不高的采集术,才很难发挥出威力来。也证明,采集熟悉度的重要性,要是越级打怪兽,不升采集术岂不颗粒无收?

这次,凌辰虽然是公费游戏了,但那向往中的视金钱如粪土的气慨,却是没有那么容易就培养出来的。

杀猴子,杀呀杀呀,自然是越杀越顺手。这个半山坡视野开阔,放眼看去乱石小树间,猴子盈野,不断地有美女加入屠猴,也不断地离开,显然大多都是来完成任务的。观察过别人返回的路线,凌辰这才知道,原来从红叶湖到红叶山,有一条很近的小道的。

大概现在红叶湖中的拥堵状况已经有所改善了吧?凌辰看看繁华叮咚的经验条,打了这么久山猿,离升级仍还有一指之遥。看来这游戏设定得升级比较困难,不像别的游戏,新手期那是闪电升啊。初生就刷怪肯定不效率,但是既然有队伍,还是升了一级再回去领任务吧。这里不错,怪够多,刷新快,因为是任务目标怪,级别又低,所以一般不会有队伍长驻刷怪,基本没人抢怪。

其实,不是基本没人抢怪,而是根本没人抢怪。

不是因为怪够多,或者古剑之灵玩家素质高,而是游戏中怪物归属判定的问题。生存手册上有说明,被动怪物,谁抢到第一击,那怪就属于谁(含队伍),别人无论再怎么调整距离和视角,这个怪物都不会出现在他的目标选择上。

选择怪物上系统已经帮忙做了,所以,抢怪这种事情绝迹了。当然,仅限被动怪物,估计也就新手期有这种省心的设定。那是因为,此地图中的人都是同族同宗嘛,要相亲相爱。

队长比繁华叮咚先一步升级,只见“她”身上华光一闪,双扇飞舞,摆了个奔放美丽的胜利姿态。凌辰在进行兵器选择时,就在双扇的展示中看过这种升级时的姿态,确实很帅很漂亮,是让双扇成为她一见钟情的兵器之一的重要原因。

升级后扇舞香凝开口说:“我升级了,回去任务了。叮咚妹妹,下次再合作哦。”

“叮咚妹妹”还没来得及娇嗔地“哦”一声,队伍就解散了。

“升级就遁,没风度!”凌辰只嘀咕了一句。萍水相逢,说都不说一句就各奔东西的,在游戏里也是常态,比如那个叽叽歪歪。扇舞香凝至少还好好的说了开头和结尾的,算是个合格的队长了。

终于,繁华叮咚也舞动长锋摆了个升级姿态。生命体力元气有所提升,同时获得三点自由属性点,依照原先的打算,全加在“运”上。在抄近路返回红叶湖之前,凌辰决了个定,还是再爬上那猿啼峰逛逛。她刚才已经观察过了,这山与那山之间并不是只有一条铁索可交通往来的,过了那河谷,往上爬的话,也就是多费两分钟在路上吧。实在是很想再去会会那只特立独行的猴子,主要是辩识一下,若是精英怪,就可以做好记录,多刷几次。当然,若是再一次采集,还是只搜刮得出几块小石块,那,以后也就不用惦记着了。

采集、调息之后,繁华叮咚吃了一颗小野果,就小跑着穿林过河爬山坡,很快就到达了那个有标志性大石的猿啼峰上半悬于空的平台。还正在转视角呢,一块小石头,就带着风声砸过来了,带走了繁华叮咚10点生命。

升了一级又吃了个小野果的繁华叮咚,现在已经有40点生命了,没有先前那么脆了,倒是不用惊慌,转着视角很快找到那只死猴子。屏幕下方,小石块快捷键已经亮起来了。那就来个以其人之道还施彼身吧。

是加了三点运的缘故么?这随便仍出的小石块竟然直取了猴子的左眼。要害命中,伤害翻倍,且造成失明。

繁华叮咚得意地一甩头发。

咦,这小石头这么牛?再来一次?这次打右眼?呃,冷却中。算了,凌辰指挥着繁华叮咚快跑着,冲入长锋的攻击范围,一个直刺紧跟着两个普通攻击,猴子解除失明,正准备上爪挠呢,又被一个斜挑束手了,繁华叮咚再送出两次普通攻击,猴子头像就灰了。

获得经验值33,武器掌握有所提升。

打2级山猿根本就没出过武器掌握提升的提示,打普通怪确实很不划算啊。这独行猴九成九是只精英猴。

再一次使出采集术,仍然是好几次才成功,仍然是获得小石块X3。见识了小石块的超常发挥后,凌辰也不嫌弃它们了,乐呵呵地让繁华叮咚坐下调息。

心里琢磨着,这猴儿精到底是多长时间刷新呢?要不然等等看?

于是记下了时间,翻出生存手册,一边学习提高一边等待刷新。

两分钟过去,峰顶悬乎乎的平台上找一圈,木有刷新。再学习,又跑一圈。直到第10分钟,起身时已决了个定,十分钟再不刷新,就没有守的价值了。

大概是威胁生效了,这次出发寻找,没多远,就从一棵歪脖子枯树上抛下了一块小石头。虽然重生的位置不尽相同,但是一靠近,还没发现它,它就冲你扔石块的恶习却不改。而且手艺一样的潮,不中。

10分钟刷新一次,经验只有33点,升级角度看肯定不划算,那么就只能是为刷那辅助武器小石块了。可是,万一这小石块是商店有得卖的,岂不是亏大了?

投石不中的猴子已经跳下树了,繁华叮咚赶紧还施彼身,也扔出一个小石块。

连凌辰都不敢相信,居然又是命中要害,伤害翻倍,同时陷入失明。是“运”属性太逆天了,还是这朴实的小石块其实隐藏着神器的特征?

这次凌辰没有趁着猴子失明抢攻,而是使用了辩识术。

投石山猿(字色:金色),3级。

原来不是精英。

可是,胜似精英啊!

官方前期爆料中的稀有元宝怪啊。属于专门送钱送装备的彩蛋,据说很难碰到,除非RP爆发。

可是,十分钟就刷新一次,还是在一张小地图反复刷新,这算什么稀有啊?再说,就掉几块小石块也好意思叫元宝怪?

果然是新人没人权啊,元宝怪也是水货。

不知是不是有点错觉,凌辰总觉得它的速度好像变快了不少,仿佛只是一闪,卷起一圈黄风就到了眼前了。

也许不是错觉,这投石山猿的头像跟先前的猴子有点不同,脸上有个可爱的十字刀疤呢。

呃,其实,也没什么可惊讶的,这游戏做得很用心,说是怪物模板也跟角色设计一样,同种怪物有不同的面孔身材的……

直刺!

——落空。

几乎同时,繁华叮咚左手臂被狠狠地挠了一爪,皱了眉头,损血27点。

靠!

凌辰吼了这一个字,没时间继续议论猴子的长相问题了,那投石山猿又尖尖的爪子挠了过来,赶紧一个空格键高高跳起,紧跟着飞云步踏空而行,接着滑翔降落在山崖的边缘。转过视角后,发现它已又飞快地闪近了。“奋力一掷”的快捷键奇怪地亮着,顾不得节省体力值了,繁华叮咚凶巴巴地一咬牙,长锋脱手而出,凌辰屏幕上却是又显示两个大字——“落空”。

“我去!”凌辰还了两个字,赶紧换方向快跑。快跑本就速度提升,再加上飞云步的加速效果,繁华叮咚勉强与金色山猿展开追逐游戏。但是体力值啊,一点点地降啊,跑不起马拉松啊。

拼了,转身一个斜挑。

“落空”。

凌辰砸了一下鼠标,无语。

只能继续跑,为了抢这次攻击,差点点就被挠中,差点,就报销在这里了。

为什么呢?这到底是为什么?

只有利用地形了,那块大石还有旁边的小树。绕它!

——它居然不跟着绕,直接就跳上大石头,一爪子就挠了下来,凌辰咬牙,继续无语。

繁华叮咚不得不耗掉最后的体力值,跳起,飞云步——干脆有多远跑多远吧,没药吃,老落空,搞不定这只金猴子啊。

不过,滑翔落下时,发现小石块的冷却已经好了,那,就再浪费一次吧。

凌辰哭笑不得,命中要害,伤害翻倍,晕眩中。

——这次没打中眼睛,打到颈动脉了?

现在放弃,自然是舍不得,普通攻击也去戳一下解恨啊。要是挂了,新手期死亡只掉10钱,就当是快速回城了。嗯,若陈总此时在身边就可以这么解释。

—1的可怜伤害,总算是没“落空”那么刺眼了,但是……呃?

还晕眩着的金猴子,很突然地就趴倒在地了,它的头像也灰了。

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