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第24章 出卖自己?

错觉既不是最先敲完本区罐子的,也不是最后一个。在等待领取第三关“亦真亦幻”的最终奖励时,错觉获得提示,他除了可以领取经验奖励,金钱奖励之外,作为队长还将获得额外奖励。因为魄力值为1,错觉将额外获得所有队员金钱奖励总和的1%。

这游戏,好多“什么值”啊,让人有点应接不暇。连做个队长都可以获得什么魄力值?而这魄力值还明显像技工的级别一样,影响待遇的。这对于凌辰来说又是个新知识,碰到了,没有理由不学习。

组队且全部队员活跃在同屏范围内,每一个时辰获得1点魄力值。

组队中,队员升级时,队长获得最低1点最高10点魄力值,由升级的队员进行设置。——这么说来,对于快要升级的队员,队长应该关怀备至,以求拉到最高票……

作为队员每天有一次评价队长的机会。每一个三星评价,队长获得1点魄力值。凌辰在“我的江湖日志”中查看到,错觉的这一点魄力值,来自于队员浅浅给予的三星评价。这一个评价为错觉队长额外带来了2钱的福利。虽然两钱这个数字实在让人哭笑不得,但是长远来看,队长这个职业还是有钱途的……

还有,浅浅是个好同学,凌辰主动将这个声音听着很舒服的女孩加为了好友。

浅浅拿着的武器是铁拐。这种武器棍里藏刀,变招运用上会有一定的操作难度,打起来的声光效果也很硬派。女孩子会选这种武器,说明浅浅的声音听起来柔和淡定,但本人却是很热血好战的。

等待中与浅浅随便聊聊,凌辰却发现,自已关于武器与性格的联系的研究,完全不靠谱。人浅浅会选铁拐这么硬派的武器,只不过,她一直玩幻想游戏的法师职业,把这游戏里的拐杖当成朴素的法杖了。

凌辰安慰浅浅,找到更合适的武器,是可以更换的。不过在心里已经给浅浅标注了个菜鸟标志。

浅浅和队中另一人被她叫莫莫的,形影不离,两人应该是朋友一起进游戏的。凌辰有些羡慕他们。初入游戏,游戏中的关系网络还未建立起来,这个时间是最需要朋友的,有朋友,一起有商有量互相依赖,很美好的开端啊。

那个莫莫的正式ID是“太莫名其妙”。据他说,以前游戏名一直叫莫名其妙的,这次运气不好,姓名被占用,只能在前面加了个字。凌辰听了窃笑,那你还叫什么莫莫?应该叫太太。

“太太”在错觉与浅浅交谈甚欢中,也以浅浅家属的觉悟,与错觉互加了好友。

领了奖励离开副本,凌辰将错觉的视觉切换为上帝眼后,很羡慕地看着二人有说有笑地相携离去……只不过,他们走的那条路,从地图上看貌似是条死路吧?两人要一起跳崖追寻奇遇去?

错觉站定当场,凌辰也很想等等看看跳崖的结果。不过,太太却很快就带着浅浅又回来了。浅浅与错觉再次挥手打招呼,太太却是挠头自语:这地图挺奇妙啊……

凌辰对幸福二人组幻灭,浅浅是菜鸟,太太是路痴。呃,错觉的运气看起来不太好,游戏初期交朋友最重要的方式,就是一起下过副本,经过利益和生死的考验。可惜这两个新朋友,不是高手啊。繁华叮咚下一趟副本,还遇着一个高手的代言人可可,学到不少知识呢;嗯,还有一个叽叽歪歪还有百分之一可能是他乡遇到的故知呢……

回应了浅浅的招呼后,凌辰选择让错觉原地下线。下过这趟副本后,错觉的经验值已经反超了繁华叮咚,只差一指头,就要升四级了。错觉晚入游戏,还曾经发呆过,就算是这样,都比繁华叮咚获得经验值更效率啊。

繁华叮咚浪费了不少时间在刷猴子上,在打辅助武器怪,元宝怪上,还有可耻地逛风景和与地摊商人谈交易上……

这样可不行。凌辰想到薪水和责任,只能是很干脆地将错觉的安全帐号卡取出,还关了笔记本,以表决心:不再一心二用,全力打造繁华叮咚。

繁华叮咚的“奋力一掷”也升为初阶二级了,绝技也领悟了,高利贷也放出去了,实在是没有别的牵挂,应该全心全意地刷任务升级了。

新手引导性质的几个小任务,繁华叮咚是已经清过了的,但古剑之灵中真正的任务系统,她还没有摸着边呢。

任务类型大致是三类:主线任务,恩仇任务,委托任务。

主线任务是做几个就铁定会被等级卡住的,凌辰习惯把它们积攒起来,一个阶段再来个一次性地集中完成,现在不用考虑。

恩仇任务,是古剑之灵的特色任务,与NPC互动不再只是接个任务交个任务那么简单了。根据NPC们不同的性格、身份等,这些任务需要不同的条件才能触发。可以说,每个NPC都可能是任务发布人,但是对于没有达到触发条件的玩家而言,他们又只是游戏中的活动布景。

恩仇任务相当于是游戏中大量的支线剧情任务,单个任务的奖励并不起眼。做恩仇任务,不为经验不为装备和金钱,终极目标是与某些NPC创建彩虹线,并融入他们的生活,最终触发奇遇。

奇遇才是这个游戏中获得最丰厚奖励的方式。

做恩仇任务要会观察,会选择,会梳理连环关系。经验,耐心,聪敏,运气几乎缺一不可。对目前的繁华叮咚来说,也是急不来的。在广大游戏群众还没有摸索出大量任务触发条件公布出来时,想刷恩仇任务是很难的。一个个地去碰NPC,实在是又累又不效率。

而与NPC打交道,还有一个方式,就是完成他们发布的委托任务。间接地与NPC接触,也可能创建起彩虹线。

彩虹线其实就是表示玩家与NPC之间亲密度的一条线。打开彩虹界面,玩家自已在中间,周围是已经被该玩家辩识过的NPC,玩家与某NPC亲密度以小圆点的方式记录,直到这些发自两端的圆点最后在中间连成一条线,将幻化为彩虹,并可能触发由该NPC承担的奇遇。与NPC交好则增加一定的点,交恶则删除一定的点。画一条彩虹线,貌似也是一件大工程。

公告板处就可以接受或发布委托任务。奇妙的是,不仅玩家可以接受NPC的委托,NPC也有可能来完成玩家的某类委托,比如没钱买酒了某僚倒剑客,可能会接下类似“千钱杀一人”这种报仇泄愤的委托任务。很多委托任务,对接任务者的综合实力上限和下限是有要求的,所以倒也不用担心,某个百级的NPC天天来刷5级的新人赚钱花。在委托任务面前,土著NPC与外来玩家是基本平等的。

在副本时,可可友情提醒过,邀测高手说的,做公告板任务是新手阶段最科学的练级方法。

对于繁华叮咚来说,既可以获得委托任务上明码标价的委托奖励,还可以尝试与某些NPC画些点点,也许画到一定数目的点点,就符合触发该NPC的恩仇任务的条件了。这个阶段做公告板任务,是真正的一举两得。

公告板上的委托任务是随着游戏进程,才惭惭刷新出来的。游戏开放到现在,不过几小时,红叶湖的公告板上任务也不是很多。凌辰浏览一番,发现一个有趣的寻物任务,嘿嘿轻笑了两声,迅速接下,并且迅速提交完成。

寻的什么物?那所寻之物的图像如此眼熟,凌辰只一眼便断定,那就是繁华叮咚打元宝怪“投石山猿”收获钱袋的同时,获得的那一块玉佩。当时还有些遗憾,可惜是任务物品,不能佩戴呢。此时,就凭小小的玉佩,立即获得了1000经验值,10钱和侠义值1,以及与发布此任务的NPC燕长空之间画出了两个点点。

这奖励是让凌辰有些喜出望外的。

寻物任务没有明确指引,或是某区域隐藏或是某类怪物掉落,通通没有提示。而且每个寻物任务,都是唯一性质的,一旦被完成,就再不会出现在委托任务列表中。凌辰感觉太过轻松,不过是觉得运气好,包包里正好有NPC所寻之物。

寻物任务无相关提示的特性,就已经注定了它只是为运气好的人所准备的了。

既然已经与燕长空有了接触,凌辰还是希望看看能不能继续下去,于是再次刷新委托任务时,着重于查看发布者。可惜再没有出现燕长空,只能是将此人在脑中留个记号,以后再去碰了。

经过筛选,繁华叮咚接了个清除300魔化山猿的可重复任务。

可重复任务由族中长老发布。族长啊长老啊武师什么的,这种有明确职能的NPC,在古剑之灵中倒是不怎么吃香,因为他们基本上是不携带奇遇的。所以,刷这种长老发布的可重复的委托任务,凌辰就没有那么大的动力了,只是在刷怪的基础上补充获得任务经验值的一种方法。

顺便也想试验试验,看繁华叮咚自行领悟的乱花扫叶腿的威力到底几何。

接完任务,本就该利落地转身奔向任务目标的,但繁华叮咚转身之前,凌辰习惯性地又点了点公告板进入发布任务界面。

委托任务一次只能接取一个,只要有未完成的委托任务在身,就不能进行任务列表的刷新。既然都到了公告板了,也该顺便了解了解发布委托任务的流程。

通过公告板,玩家可以发布委托任务,但玩家发布委托任务,是要付出真金白银的,就不能像NPC那么天马行空了。通常玩家发布的委托任务都局限在寻求帮过任务的高手,或是悬赏通缉这两方面。而这两种任务,在游戏初级阶段发布的可能性微乎其微。

凌辰自然没有发布任务这种需求,查看发布任务相关,可以视作凌辰对新游戏的认真和尊重了,或者是她什么都要了解了解,不买也看看……的逛地摊习性所驱使——根本就是一个无意义的操作。

系统却很给面子地跳出一个提示,“姑娘在丹枫道埋下宝箱,符合发布探宝任务条件,是否现在发布?”

夜已深沉,凌辰此时本来半睁双眼,松肩垮背地节省体力来着,被这句话一刺激,立即精神了。

系统大神,有点无耻了吧?人家好不容易才找到一个人迹罕至的地点,不被查觉地埋个宝箱容易么?小心翼翼地像只埋下过冬食物的小松鼠。你神通广大,明察秋毫,可要不要这么显摆啊?宝箱埋在丹枫道?还能说得再明白一点不?是不是还应该标上坐标啊?

公告板对于土著与玩家一视同仁,玩家也有权发布委托任务,这个她知道。

这游戏的任务系统中,触发性质的随机任务占了很大一部分,既然可以触发接受任务,那么触发发布任务,嗯,也是可以理解的。

凌辰一时无法理解的是:我为什么要发布探宝任务?我,出卖自己,有什么好处?

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