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第10章 职业技能-骑士

阅览提示:【所有设定仅供业余研究查阅,可跳过,不影响正文阅读】***************************************

骑士【分类:进击、壁垒、光环】

<技能树图示>

1,进击

〖马刺〗..........〖锋利〗..........〖突围〗......[一阶]

...↓................↓................↓

〖冲撞〗..........〖破碎〗..........〖挑斩〗......[二阶]

...↓................↓................↓

〖驯骑术〗.......〖穿刺击〗........〖半月击〗.....[三阶]

...┗———————→↓←———————┛

................〖飞驰突进〗.......................[四阶]

*****

2,壁垒

〖平衡〗..........〖铁壁〗..........〖信念〗......[一阶]

...↓................↓................↓

〖还击〗..........〖固化〗..........〖镇压〗......[二阶]

...↓................↓................↓

〖生擒术〗.......〖御魔甲〗........〖驱散术〗.....[三阶]

...┗———————→↓←———————┛

................〖壁垒森严〗.......................[四阶]

*****

3,光环

〖勇气〗..........〖智慧〗..........〖抵御〗......[一阶]

...↓................↓................↓

〖命运〗..........〖能量〗..........〖禁魔〗......[二阶]

...↓................↓................↓

〖生命力〗.......〖精神力〗........〖意志力〗.....[三阶]

...┗———————→↓←———————┛

................〖以牙还牙〗.......................[四阶]

*****

<技能详述>

1,进击

[一阶技能]

马刺:加装马刺,提高你坐骑的移动速度

**初级:坐骑移动速度提高3%

**中级:坐骑移动速度提高6%

**高级:坐骑移动速度提高9%

=========================

锋利:打磨你的兵器,使其更加锐利;只对你可以使用的武器有效

**初级:武器攻击力提升,提升的百分比数值是你当前角色等级的1/3

**中级:武器攻击力提升,提升的百分比数值是你当前角色等级的1/2

**高级:武器攻击力提升,提升的百分比数值同你当前角色等级相等

=========================

突围:奋力挥击手中的武器,攻击周围的敌人,最多可攻击4个目标,试图将其【击退】;攻击距离2步;冷却时间2分钟;需求:【骑乘】状态

**初级:对每个目标发挥25%基础攻击力,攻击附加冲击力2点

**中级:对每个目标发挥50%基础攻击力,攻击附加冲击力4点

**高级:对每个目标发挥75%基础攻击力,攻击附加冲击力6点

=========================

[二阶技能]

冲撞:强行撞击面前弧形区域内的敌人,忽略对方抗冲力效果,仅对无敌目标无效;需求:【骑乘】状态;冷却时间:2分钟

**初级:可将敌人撞退1步,撞击范围较小

**中级:可将敌人撞退2步,撞击范围一般

**高级:可将敌人撞退3步,撞击范围较大

=========================

破碎:使你的每一次攻击都有一定几率降低目标的防御力,持续20秒,

**初级:你的每次攻击都有10%的几率使目标防御力下降10%,此效果不可累加

**中级:你的每次攻击都有20%的几率使目标防御力下降10%,此效果可以累加到2次

**高级:你的每次攻击都有30%的几率使目标防御力下降10%,此效果可以累加到3次

=========================

挑斩:以手中武器挑击目标,造成伤害,并有一定几率使骑乘状态下的目标从坐骑上跌落;(即产生【击落】效果)攻击距离2步;冷却时间2分钟

**初级:发挥100%基础攻击力,10%几率击落目标

**中级:发挥125%基础攻击力,20%几率击落目标

**高级:发挥150%基础攻击力,30%几率击落目标

=========================

[三阶技能]

驯骑术:提高坐骑的跳跃高度,并降低你因受到攻击而跌落的几率

**初级:跳跃高度增加1步,受到【击落】效果影响的几率降低5%

**中级:跳跃高度增加2步,受到【击落】效果影响的几率降低10%

**高级:跳跃高度增加3步,受到【击落】效果影响的几率降低15%

=========================

穿刺击:奋力一击,完全忽略目标的防御力;攻击距离3步;冷却时间1分钟

**初级:发挥75%基础攻击力

**中级:发挥100%基础攻击力

**高级:发挥125%基础攻击力

=========================

半月击:攻击一个扇形区域内的敌人,最多可以攻击3个目标;攻击距离4步;冷却时间20秒;

**初级:对每个目标发挥75%基础攻击力

**中级:对每个目标发挥100%基础攻击力

**高级:对每个目标发挥125%基础攻击力

=========================

[四阶技能]

飞驰突进:突然加速,冲刺目标,造成可观伤害;攻击距离4~8步;冷却时间4分钟

**初级:发挥150%基础攻击力,冲刺过程中速度提高为200%

**中级:发挥175%基础攻击力,冲刺过程中速度提高为300%

**高级:发挥200%基础攻击力,冲刺过程中速度提高为400%

=========================

2,壁垒

[一阶技能]

平衡:增强你的抗冲力,减少你因【击退】效果跌落坐骑的几率

**初级:抗冲力增加1,因【击退】效果跌落的几率减少20%

**中级:抗冲力增加2,因【击退】效果跌落的几率减少40%

**高级:抗冲力增加3,因【击退】效果跌落的几率减少60%

=========================

铁壁:增加你的防御力

**初级:防御力提升,效果值为当前等级数值的50%

**中级:防御力提升,效果值为当前等级数值的75%

**高级:防御力提升,效果值与当前等级数值相等

=========================

信念:使你对【昏迷】,【混乱】,【睡眠】效果有一定的抵御能力

**初级:抵抗【昏迷】,【混乱】,【睡眠】的几率提高5%

**中级:抵抗【昏迷】,【混乱】,【睡眠】的几率提高10%

**高级:抵抗【昏迷】,【混乱】,【睡眠】的几率提高15%

=========================

[二阶技能]

还击:当你受到伤害时,下一次攻击对你造成伤害的目标,将有更好的效果

**初级:使你对攻击者的下一次伤害提升5%

**中级:使你对攻击者的下一次伤害提升10%

**高级:使你对攻击者的下一次伤害提升15%

=========================

固化:固化你的盔甲,使你受到的致命攻击减少

**初级:使你受到致命一击的几率减少2%

**中级:使你受到致命一击的几率减少4%

**高级:使你受到致命一击的几率减少6%

=========================

镇压:迅速以一击重击,中断目标的施法动作,并使其一段时间内无法使用任何技能;攻击距离2步;冷却时间45秒

**初级:发挥25%基础攻击力,沉默效果持续1秒

**中级:发挥50%基础攻击力,沉默效果持续1.5秒

**高级:发挥75%基础攻击力,沉默效果持续2秒

=========================

[三阶技能]

生擒术:一定几率在坐骑上擒获对手*;攻击距离1步;冷却时间5分钟;需求:骑乘状态

**初级:60%几率生擒成功,可擒获对手20秒

**中级:80%几率生擒成功,可擒获对手40秒

**高级:100%几率生擒成功,可擒获对手60秒

[*说明:擒获后,你的移动速度将降低30%,对手无法控制自己,但你也将无法施展任何主动技能,但你的被动技能依旧有效]

=========================

御魔甲:使你对可造成伤害的法术抵抗几率增加

**初级:对伤害类法术抵抗几率提高4%

**中级:对伤害类法术抵抗几率提高8%

**高级:对伤害类法术抵抗几率提高12%

=========================

驱散术:驱散自身或友方目标身上所有的【魔法】效果,驱散成功几率和冷却时间与技能等级有关;施展距离:10步

**初级:成功几率60%,冷却时间6秒

**中级:成功几率80%,冷却时间4秒

**高级:成功几率100%,冷却时间2秒

=========================

[四阶技能]

壁垒森严:使你获得【无敌】效果,可以免受一切攻击,技能和魔法效果,持续一段时间;技能施放的同时,也将清除你身上的一切减益效果;但在此期间,你也无法进行攻击动作;冷却时间6分钟

**初级:【无敌】效果持续4秒

**中级:【无敌】效果持续6秒,技能冷却时间减少为5分钟

**高级:【无敌】效果持续8秒,技能冷却时间减少为4分钟

=========================

3,光环

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

光环技能分为两类:作战类,防护类,每个骑士同一时间里只能开启每一类当中的1种光环

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

[一阶技能]

勇气:作战类光环,提高受到光环影响的小队成员命中率和伤害;光环范围20步

**初级:所有命中提升1%,所有伤害提升2%,

**中级:所有命中提升2%,所有伤害提升4%

**高级:所有命中提升3%,所有伤害提升6%

=========================

智慧:防护类光环,提升魔法力上限;光环范围20步

**初级:魔法力上限提升5%

**中级:魔法力上限提升10%

**高级:魔法力上限提升15%

=========================

抵御:防护类光环,减少队员所受到的法术伤害;光环范围20步

**初级:所受到的一切法术伤害减少3%

**中级:所受到的一切法术伤害减少6%

**高级:所受到的一切法术伤害减少9%

=========================

[二阶技能]

命运:作战类光环,提升小队成员的运气,增加致命一击的几率;光环范围20步

**初级:致命几率提高2%

**中级:致命几率提高4%

**高级:致命几率提高6%

=========================

能量:作战类光环,提升小队成员的魔法伤害效果;光环范围20步

**初级:魔法伤害提升2%,魔法命中提升1%

**中级:魔法伤害提升4%,魔法命中提升2%

**高级:魔法伤害提升6%,魔法命中提升3%

=========================

禁魔:作战类光环,使得小队成员的每一次攻击都有一定几率使目标【沉默】

2秒;光环范围20步

**初级:触发沉默几率2%

**中级:触发沉默几率4%

**高级:触发沉默几率6%

=========================

[三阶技能]

生命力:防护类光环,提高小队成员的生命力上限;光环范围20步

**初级:生命力上限提高4%

**中级:生命力上限提高8%

**高级:生命力上限提高12%

=========================

精神力:防护类光环,提高小队成员的精神力;光环范围20步

**初级:精神力提升10

**中级:精神力提升15

**高级:精神力提升20

=========================

意志力:提高队员抵抗一切不良效果的几率;光环范围20步

**初级:抵抗一切不良效果的几率2%

**中级:抵抗一切不良效果的几率4%

**高级:抵抗一切不良效果的几率6%

=========================

[四阶技能]

以牙还牙:防护类光环,使队员所受到的一切伤害和不良效果,都将以一定比例返还于攻击者/施法者自身;光环范围20步

**初级:可反射5%伤害

**中级:可反射10%伤害

**高级:可反射15%伤害

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