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第17章 秘境世界(上)

好吧,由于在去秘境世界的时候出现了小插曲,所以上次没去成,这次我们已经来到了秘境世界。

秘境怪物:

名称:幻象(Phantom)

特点:闹鬼城堡(HauntedCastle)里面的刷怪笼生成攻击带有虚弱和凋灵效果,同时会隐身一会需要狩猎技能(Hunter)20级以上

生命值:35

攻击力:3

攻击方式:近战

掉落方式:幻象血液(Phantasm)50%狩猎旗帜(HauntedBanner)14%

名称:女妖(Banshee)

特点:闹鬼城堡(HauntedCastle)里面的刷怪笼生成攻击带有虚弱和中毒效果,一定要带尖叫之盾(ScreamShield)当攻击玩家时会隐身一会并得到力量BUFF需要狩猎技能(Hunter)20级以上

生命值:35

攻击力:4

攻击方式:近战

掉落方式:幽魂粉末(GhostlyPowder)33%狩猎旗帜(HauntedBanner)14%

名称:噩梦蜘蛛(NightmareSpider)

特点:闹鬼城堡(HauntedCastle)里面的刷怪笼生成攻击带有失明和反胃效果需要狩猎技能(Hunter)20级以上

生命值:30

攻击力:5

攻击方式:近战

掉落方式:噩梦薄片(NightmareFlakes)25%狩猎旗帜(HauntedBanner)14%

名称:符文傀儡(RunicGolem)

特点:符文地牢(RunicDungeon)中的刷怪笼生成生成时有一个保护罩使其不受到任何伤害,此时攻击它们可以得到活跃符石(ActiveRuneStone),然后在恐怖祭坛(RunicBlock)上使用获得符文炸弹(RunicBomb),用符文炸弹(RunicBomb)可以破坏掉它们的保护罩

生命值:100

攻击力:6

攻击方式:近战

掉落方式:符石(RuneStone)100%升级包:符文(RunicUpgradeKit)0.5%

名称:真菌蜘蛛(MushroomSpider)

特点:蜘蛛巢穴(SpiderCave)里的刷怪笼生成需要狩猎技能(Hunter)70级以上攻击带有中毒和失明效果

生命值:50

攻击力:-

攻击方式:近战

掉落方式:神秘菇(MysticShrooms)威武(Vivo)

名称:肮脏的戈克(Fungock)

特点:巨型蘑菇(GiantMushroom)里的刷怪笼生成需要狩猎技能(Hunter)90级

生命值:100

攻击力:10

攻击方式:近战

掉落方式:真菌套装(FungalArmor)四件套均为1.66%真菌旗帜(FungalBanner)14%

名称:真菌工人(Fungung)

特点:地表生成稀有生物攻击带有中毒效果可以将玩家拉向自己

生命值:100

攻击力:3

攻击方式:近战

掉落方式:神秘菇(MysticShrooms)100%真菌旗帜(FungalBanner)100%蘑菇石(ShroomStone)100%蘑菇巨剑(ShroomicGreatblade)50%秘境纯宝石(MysteriumRealmstone)100%

名称:Eeo

特点:地表生成攻击带有失明效果第一次攻击它时,它会把生命值设定成0.5~15颗心之间的随机值,并召唤精神监护者(SpiritGuardian)和精神保护者(SpiritProtector)

生命值:0.5~15

攻击力:0.5

攻击方式:近战

掉落方式:末日使者(DoomBringer)1.54%秘境纯宝石(MysteriumRealmstone)1.66%

名称:精神监护者(SpiritGuardian)

特点:Eeo被攻击时生成免疫击退

生命值:22.5

攻击力:2

攻击方式:近战

掉落方式:-

名称:精神保护者(SpiritProtector)

特点:Eeo被攻击时生成

生命值:22.5

攻击力:3

攻击方式:远程

掉落方式:-

名称:真菌人(Fungik)

特点:地表生成攻击带中毒IV效果

生命值:35

攻击力:2

攻击方式:远程

掉落方式:神秘菇(MysticShrooms)20%真菌旗帜(FungalBanner)14%蘑菇石(ShroomStone)3.3%秘境宝石(MysteriumGems)50%

名称:真菌怪(Fungback)

特点:地表生成接触会受到中毒III效果

生命值:45

攻击力:3

攻击方式:近战

掉落方式:神秘菇(MysticShrooms)20%真菌旗帜(FungalBanner)14%蘑菇石(ShroomStone)3.3%秘境宝石(MysteriumGems)50%

名称:真菌(Fungat)

特点:地表生成飞行生物攻击有中毒II效果

生命值:15

攻击力:1.5

攻击方式:近战

掉落方式:神秘菇(MysticShrooms)20%真菌旗帜(FungalBanner)14%蘑菇石(ShroomStone)3.3%秘境宝石(MysteriumGems)50%

名称:不死巨怪(UndeadTroll)

特点:闹鬼城堡(HauntedCastle)里面的刷怪笼生成蓝色的法球对没有处于潜行状态下的玩家造成双倍伤害红色的法球对处于潜行状态下的玩家造成双倍伤害需要狩猎技能(Hunter)28级以上免疫枪和弓箭的伤害

生命值:12.5

攻击力:3

攻击方式:远程

掉落方式:巨怪头骨(TrollSkull)50%波涛之杖(SurgeStaff)2%狩猎旗帜(HauntedBanner)14%

擦,为什么怪物这么多?!

但是,我们一来就出生在了一颗蘑菇树上。

嗯,算是没有危险的。

只是,底下早有一堆真菌人了。

没办法喽,只能用TNT了。

我的世界TNT的性质说明及合成方法,TNT(化学名2-4-6-三硝基甲苯)是一种有强大破坏力的方块,一旦被激活,就会产生爆炸。TNT是清除大量不良的方块或构造的有效方法。它同样能用作武器,但这不是一种理想的用法,因为它具有强大的破坏性,若玩家过于靠近它的爆炸半径有可能会受伤或者死亡。

属性:

类型:固体方块

受重力影响:只有在启动后

透明:否

亮度:无

爆炸抗性:0

开采工具:None

可再生:?

可堆叠:可以(64)

制作:

作为制作材料:

爆炸性质:

若处于附近爆炸的爆炸半径内,右击使用打火石,接触火,火焰弹,岩浆,或者红石信号,TNT将遵循物理定律(如重力),开始冒烟,闪烁白光,并在4秒或者8次闪烁后爆炸。几乎所有在爆炸半径内的方块(见下方列表),生物,和玩家都会受到伤害或被完全摧毁/杀死。但是,爆炸对方块的破坏(对玩家和生物则不是如此)可通过使TNT在液体中爆炸来避免。在爆炸半径内的掉落物品会被毁坏,但是如果这个物品和爆炸中心之间有方块阻挡(无论什么材料的方块),就可以保护物品免于被毁坏。

TNT的爆炸会根据公式f=e-r来传播,f是爆炸穿过某方块后的能量,e是爆炸穿过该方块前的能量,r是该方块的爆炸抗性。因此,TNT的爆炸在爆炸抗性为0的空气中传播最远(7个方块)。但是,被密封在石头中的TNT会破坏掉以爆炸中心为中心的3x3x3的方块。如果你靠得太近,TNT爆炸就会杀死你。

一些方块和实体可以在TNT爆炸中幸存,甚至可以保护玩家。就方块来说,黑曜石,基岩,和液体对TNT爆炸免疫,它们分别能用来做掩体,密封世界和TNT大炮。另外,一个坐在矿车中的玩家或生物在TNT爆炸时只会受到很小的伤害。这个效果可以把它们弹出很远的距离。

很不幸地,使用TNT时要注意很多问题。TNT着火以后不会烧掉,而是会被激活(但TNT依然处于燃烧状态,并会将火传给其它方块比如另一个TNT),因此,在TNT周围布好防火措施是十分必要的。如果在下界或很深的地下使用TNT,岩浆会引燃TNT并激活它。再者,由于TNT爆炸需要许多物理计算,规模较大的爆炸会在单人模式下引起卡机,在多人模式下引起较大的延迟。

另外,TNT还有许多有趣的特性。理论上说,无限数目的激活的TNT可以全部塞进一个方块中。沙子和沙砾(实体)会因为爆炸而被炸出原来的位置。如果沙子或沙砾掉进了一个在水下的,已激活的TNT中,这个TNT将会正常破坏周围的方块。

用途:

你可以制作对怪物用的TNT陷阱,使到TNT成为强大的防御物品。当接触到红石信号时,TNT就会像被玩家激活一样被激活,利用这种性质,结合压力板,你就可以为你的建筑建造一道自动化的防线。但是,每次被激活之后,你都要手动地为陷阱补充TNT。

为了使TNT接收到红石电路的信号,红石线路直接连接到TNT的四个侧面的其中一个,这时候红石线路可以与TNT处于同一平面,也可以高于或者低于TNT一个平面。连接到TNT的对角上的红石线路无效。在TNT旁边经过的红石信号,即是没有直接连接到TNT,同样能够激活TNT(通过一个“T”字型的直接连接,或者在TNT旁边流过的“I”字型信号)。TNT只会因红石电路的激活而被激活(M:即由上升沿信号激活)。这意味着若把TNT放置在已经有红石电流通过的红石线路旁边,TNT不会被激活,然而,若切断并重新放置信号源,TNT会被激活。但这里有一个漏洞,当红石电路被激活,有时候只有一部分的TNT被激活。红石火炬也可以激活TNT,只要红石火炬设置在TNT的正下方或者是上方放置了TNT的块的正下方。

清理较多数目的泥土或沙砾使使用TNT也是一个不错的选择。应该指出的是,如果你正在一个深谷的上方,应该避免使用TNT,因为TNT可能会破坏你脚下的方块让你摔死,你也有可能在为了躲避TNT爆炸的途中而坠落,并且就算你在TNT爆炸后幸存(多数是由于盔甲的保护),你也有可能被爆炸的冲击****下峡谷。

由于激活的TNT受物理影响,它也可以在TNT大炮中做为被其它TNT爆炸产生的冲击而弹射的发射体。另外,射中TNT的箭会在TNT被激活时掉落。这可以用于建造箭矢陷阱。

TNT可以用于进行“火箭跳跃”,只要站在TNT上并在它爆炸前跳起即可。但是,这样可能会造成伤害,并且很可能会把玩家杀死,所以这么做并不推荐。

激活的与未激活的TNT都能用活塞来推。TNT被推动时爆炸性质和爆炸的强烈程度都不会被改变。像其它方块一样,TNT在活塞前方排满方块时不会被推动。

虽然这是一个漏洞,但是TNT的确可以用来查看附近的洞窟/地底的情况。只要用活塞把TNT推进你所站立的方块里就可以了。因为TNT是“不透明”(不像玻璃、台阶等真正透明)的透明方块,所以这么做不会伤害你,但会让你看见在空气中不可见的东西(详细见透视镜)。

矿物收集

用TNT采矿可能会比用镐更快,但是用来收集物品是不切实际的。大约70%的方块会在TNT爆炸时被完全毁坏。此外,TNT用来收集类似泥土,沙子此类爆炸抗性较低的方块会比用来收集原石或其他矿石有效率的多。TNT的制造材料相对而言是比较珍贵的,如果没有成果的话那将是一种浪费。但是,TNT是可以成为有效率收集矿物秘诀的一部分——用来去除掉不需要的地层或者用来让相关的地层显露。TNT也可以用于清理大型地下建筑物。

水,岩浆,末地传送门框架,黑曜石和基岩等是唯独的几个不会被TNT爆炸破坏的方块。

一般来说,岩浆不会被TNT爆炸破坏。但是,“流动的”岩浆方块(指向下流动的岩浆,并非向四周流动的岩浆)则很容易被TNT爆炸破坏。再者,TNT的连环爆炸(改变岩浆周围的环境并使岩浆开始流动)也可能破坏岩浆方块。

但是,如果你觉得用TNT挖矿很爽的话,还是可以使用TNT的。只要科学地放置TNT,TNT的爆炸就可以完全集中于某处。如果你担心钻石会被TNT破坏,你可以在20层左右使用TNT(你当前的层数可以随时按F3来查看,Y坐标即是你当前所处的层数,基岩处于0层)。如果你非得深入到经常挖出钻石的层数,那么至少需要保证在钻石和TNT之间有一个方块,这样钻石应该不会被炸坏。用TNT来挖矿也是一门艺术,而且需要你有一堆TNT,并在创造模式下用几个小时学习TNT的科学用法。

水流控制爆炸力度

如果在爆炸范围和破坏范围内的方块中间有一层水,那么这些方块将不会卷入爆炸。1层高的水将阻挡大部分的爆炸,但是,如果玩家放置了多个TNT应该注意放置位置,因为由于TNT的爆炸会将其他的TNT炸飞以导致这些被炸飞的TNT穿透这层水。使用这个方法可以让你在比较重要的地方使用TNT而不必担心后果,类似于建筑物,玩家居住地,以及矿脉。

玩家可以用在四周放置一定量的水去引爆TNT,从而快速的去制作一个准确的洞或采石场。

玩家还可以使用水来制作TNT陷阱,当生物触发附近的机关时,TNT掉入水中会对生物造成伤害或者杀死生物,但是不会破坏周围的方块。

玩家也可以用一列设置好延迟的红石中继器来制作定时引爆的TNT。这样的话玩家将有足够的时间逃离TNT的爆炸范围,但是这个只是建议放置了大量的TNT的玩家(因为爆炸范围以及伤害足够导致你死亡)。

Spleef

TNT也可以用于spleef竞技场中。因为TNT不需要任何工具,只要敲一下就可以被破坏,所以它们比起泥土或其它材料更适合来铺竞技场的地板。但这么做就得保证没人有红石火把,拉杆,按钮,火焰弹,压力板,打火石,或岩浆。另一个防止TNT爆炸的方法就是使用插件。

TNT大炮

TNT大炮可以通过将水和TNT放在特定的位置来建造,水可以防止TNT破坏周围的方块,但TNT仍可以将另一个点燃的TNT弹射出去,被弹射的TNT可以在空中飞行,直到它掉到地上或者爆炸。

TNT大炮可用于与其它生物对抗,也可用于多人模式。

不同的TNT装填量与摆放位置可以制造出威力更大的TNT大炮,也可以弄出不同的弹射曲线。

复制TNT

在以前的版本中,可以用伸缩的活塞来制造一个“大炮”。制作方法是摆放几个粘性活塞并将它们按特定方式连接起来。这个方法不再适用,这样的“大炮”不能再复制TNT了。

移除TNT:

在生存测试中,敲击一个激活的TNT两次可以停止它的爆炸倒计时并将其变成一个普通的,可以被捡起的TNT方块。在Beta1.6.6及之前的版本中,想要移除TNT方块则是不可能的。至于1.7版本,TNT就可以像其它方块一样可以被拾起。

激活的TNT:

一个激活的TNT是一个实体。它会在被激活的TNT方块的中心(+0.5,+0.5,+0.5)生成,它是一个边长为0.98的正方体。如果它被红石或火激活,它会在40次红石计时(4秒/80次游戏计时)后爆炸。如果它因爆炸而激活,它会在10至30次红石计时(1至3秒)后爆炸。TNT一旦被激活,它将会以垂直速度0.2m/s,水平速度0.02m/s在随即方向上移动。如果它没有被其它方块卡住的话,它将会在平地上水平移动0.166m。一个激活的TNT可以像箭一样通过穿过岩浆来燃烧。但这没什么用。

你知道吗

当玩家或末影人拿起TNT时,TNT的材质会被反转,结果是TNT方块上的字看起来像“ТИТ“。(其实所有方块都会被反转,但TNT方块最明显。)

TNT的制作(沙子和火药)很像现实中的火药的制作(炭粉,硫黄和硝酸)。

“TNT”这个名字(Trinitrotoluene的简称)严格意义上说是不正确的。从外表上看,TNT方块看起来像是一捆炸药的集合,这样的爆炸方式和TNT爆炸是两个完全不同的概念,但是经常被混淆。游戏中TNT的制作参考了炸药的制作方式,即通过用泥土或木屑做为吸附剂来稳定硝酸甘油来制造炸药。但是,游戏中用于制作TNT的火药在现实中既不是炸药的组成成分,也不是TNT的组成成分。

假设一个方块可以集合4805根炸药,那么游戏中一个TNT方块爆炸的能量相当于现实中2.41吨TNT爆炸的能量(10.09×109焦)。

当玩家想要向下进入洞窟或地牢时,可以挖一个1×1的洞,将TNT挂在洞口并激活。TNT会坠入黑暗之中,并很可能把下面你不想看见的生物炸死。这个方法在进入地牢破坏刷怪箱时特别好用。

一个激活的TNT在爆炸前最多可以下落77个方块的距离。

TNT在最新的Classic版本(0.30)出现,但纯粹是一个装饰物,不会被激活也不会爆炸。

破坏TNT的声音和破坏草方块的声音一样。

在多人模式中,TNT爆炸前发出的燃烧的声音是听不见的。

当TNT着火后,如果火被雨浇灭,TNT也会熄灭。过一会儿后,敲击该TNT会破坏TNT方块并产生可以捡起的TNT物品。但紧接着TNT物品会消失,TNT方块会再次出现并被激活然后爆炸,就像它被红石信号或火正常激活一样。这种现象仅在TNT着火并被从旁边流过来的水浇灭,且TNT顶部没有方块时才会发生。

在水中或岩浆中爆炸的TNT不会破坏方块,但依然会对玩家或生物造成伤害。

TNT可以用打火石点击鼠标右键激活,这样不会损耗打火石的耐久度。TNT也可以被打火石间接点燃,只要用打火石点击鼠标左键即可(打火石会点一团火,火会引燃并激活TNT),这么做可以给玩家更多时间来逃跑。

像箭一样,激活的TNT在穿过岩浆后会带上火。

如果TNT被放在0层以下(虚空)(可通过McEdit实现),那么对敲击一下TNT就会激活它(就像1.7版本以前激活TNT的方式一样)。

如果一个刷怪蛋被用于刷出激活的TNT(通过mod实现),TNT会在被刷出来的一瞬间爆炸。

如果TNT爆炸时一支箭正好飞过,那么这只箭会朝爆炸方向的相反方向飞去。

同时引爆一堆TNT可能会引起Minecraft记录下.log文件,甚至崩溃。

如果你把TNT放在水下,在它周围放上方块,把它周围的水排干并引爆它,就能在水下创造一个瀑布。

由于某种原因,TNT会受到已经提高的高度限制的影响,部分TNT大炮因此变得不可用。

如果你希望TNT在水下也能破坏方块,那么在你给TNT输入红石信号之前需要在TNT上方放一块沙砾,TNT被激活后会落入水中,而沙砾会跟着TNT下落,并在水下与TNT重合,这样TNT就能破坏水下的方块了。

TNT在和平模式中不会制造伤害。

杀戮时间到!

每人都有一个TNT大炮,然后就是疯狂轰炸!

接下来就是推进,我用活塞将TNT大炮向前推进。

在推进的过程中,我们发现了闹鬼城堡!

(今天资料较多,主要情节在下一章)

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