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第6章 6 我的技能和对手的技能

我将主屏调到技能页面,屏幕上满满的文字的都是技能介绍,看起来技能并不简单,当然技能介绍越详细越好!

可用技能列表(ue、ex级别):

【静态电熔】:可造成能源系统瘫痪的攻击,造成1点伤害,cd5s;可对星风泡使用,将其转化为【生命泡】并停留在地面。

{管家先生,这技能怎么用?}

Cls{用你的意志操纵,对着groupy甩就行了。}

{这么高级?}

我试着想象这个技能,然后抬起手对groupy甩了过去,一道闪电劈了过去,groupy身上显示-1,头上的血条从100变成99。

{要打100次,我晕,用这个技能要打500秒!而且控制星风泡要用到这个技能。嗯……下一个技能。}

【强能电熔】:初始不可用,可被【生命涟漪】充能,获得1次使用次数,最高可叠加三次;

根据使用目标的不同可产生不同的效果:

A、「对自身使用,可获得熔电防壁,减免伤害50%,持续2秒」;

B、对【怒涛】使用,可重置其【星际介质】吸收效果,必须在【怒涛】吸收【星际介质】10秒后才能对其使用。

C、对groupy使用,造成5点伤害。

{需要触发的填充性技能,攻防一体,看情况使用喽。【生命涟漪】是黄色技能的衍生技能,可以看作一个20sCD的技能,不算太长。}

【救赎卍末日黎明】(被动触发):受到即死伤害后0。5s内免疫伤害,并将生命值立刻恢复至最大,随后每秒失去1点生命,持续5秒,生命丢失效果不受任何减伤效果影响,cd90s;

{这个技能是“春哥”喽!回满血再扣5点,相当于回了3点血,就是CD比较长。有这技能吃一发流星也没事,呵呵……}

「【虚界·新生】」:你的内心进入短暂的宁静,以1点/秒的速度回复生命值,持续2s,作用期间,无法使用其它技能,但不影响已经激活的技能和被动技能效果。以此技能获得的回复可使你的血量突破血量上限,最多2点。cd5s;

{相当于最多每5秒回复2点生命,这个施放必须考虑负面效果,2秒钟时间无法使用其他技能。另外还有特殊效果,如果不受伤害看起来我的血量能提高至10点。}

【禁忌哲学∞秒差距】:对时间的操控将使你获得无穷的可能性。[定义]秒减免=承受伤害减免因数x持续时间(秒)。

--你可以激活【同轨】效果或【偏轨】效果,持续期间两种效果分别使你获得50%伤害减免和-50%伤害减免。

--两种效果互斥,不能同时激活,一种效果激活后在1秒内无法关闭,1秒后可自由关闭。

--若你通过【偏轨】效果获得的秒减免的绝对值达到100%,你将获得技能【定轨】;

--若在任意10秒内,你通过【同轨】效果获得的秒减免超过300%,或者通过【偏轨】效果获得的秒减免的绝对值小于通过【同轨】效果获得的秒减免值的2/3,你将触发【超轨】效果。

「【同轨】」:使用获得50%伤害减免,可关闭;

「【偏轨】」:使用获得-50%伤害减免,可关闭;

「【定轨】」:使用获得50%伤害减免,持续2秒。初始不可用,可被【偏轨】效果充能,获得1次使用次数,最高可叠加三次。每次充能后8秒内【偏轨】效果无法再次对此技能充能。

【超轨】:获得-100伤害减免,持续2秒。【超轨】触发后,引发【超轨】的【同轨】效果将不会与后续【同轨】效果再次引发【超轨】。

{秒差距!这是一把双刃剑,可以提供大量减伤,不过怎么看都不是一个容易用的好的技能,似乎对使用时间点的要求比较精密。}

[LT0h42min,WT1h18min,LL23k/26k/30k]

Cls{少安,技能测试完毕了。}

{OK,感谢!接下来不用重置预设了,我边攻击groupy边分析技能。groupy100点血,每20秒就会有一个强能电熔,4分钟内应该技能打掉了,要看看它死的时候有什么效果。}说完我对着groupy施放了一个电熔,然后继续看技能。

【新兵教义·不灭信仰】(光环类):战斗中获得1点/5s的生命值恢复。

{被动回复,名字是挺厉害的,相对于我的血量也凑合,不过和BOSS的伤害比起来,实在感人!}

【新兵教义·火线重生】(限1次,当被消耗后可使用10minLT补充一次):在最终死亡判定时,你可以选择复活并继续战斗。

{这个技能是拿时间买生命,我似乎没有时间购买,不过还好第一次是免费的,这个得珍惜!}

【生命泡】:【星风泡】被电熔击中后将停止飘动,并在原地转化为【生命泡】。

--可吸收接触到的【星风泡】,获得【生命泡!生命成长】效果;

--接触到【生命涟漪】时,获得【生命泡!强化生命】;

--被冻结时获得【生命泡!晶化生命】效果;

--接触动【活化光晕】时,进化为【Ж生命支柱】。

【Ж生命支柱】:场地效果,给予处在技能所在的柱形区域内的冒险者提供伤害减免,效果取决于生命泡的成长等级、强化等级以及晶化等级。

效果-基础免伤-额外免伤/级

成长--50%----5%

强化--50%----10%

晶化--50%----20%

{生命支柱看起来才是减伤的大头,流星的伤害就靠这个技能削弱了。}

注:所有技能公共冷却时间0。1秒。所有伤害的小数部分舍为0。5点伤害。「」引用的技能可通过预设自动化施放。

所有的技能都在这里了,可以看出来几乎都是保命技能了,输出被最简化,就2个输出技能。这也算是对新手的警示吧,活下去才有输出!

{接下来研究一下groupy技能的具体伤害和效果。}

我打开克劳斯为我记录下的来技能表,记录如下:

一、伤害数值

骰子点数从1至6所对应的伤害:

绿色技能:每层【辐射介质】的伤害为1点/6秒、1点/5秒、1点/4秒、1点/3秒、2点/4秒;3点/3秒;

橙色技能:【魂渊】伤害为3/6/9/15/18/21点;

红色技能:【力挽狂澜】伤害为2/4/6/8/10/12点;

蓝色技能:【虚空之寒】伤害为4/8/12/16/20/24点;

紫色技能:【超越能量】伤害为5/10/15/20/25/30点;

黄色技能:【先兆流星】击中点直径10米以内9999点;【冲激风】伤害为100/200/300/400/500/1000。

二、特殊效果

红色技能:对应点数1-4时,怒涛可吸收4-1层【星际介质】。

蓝色技能:对应点数3-6时,将被【冻结】1-4秒。

紫色技能:点数1-3分别对应如下效果,治疗5、2、1点生命值,并暂时提高你相应治疗数值的生命上限,该效果可被【冲激风】移除;点数4-6分别对应如下效果,吸收1、2、5点治疗量。

{还真是点数越高伤害越高,点数为6的技能有极高的威胁,点数低的红色和紫色技能会有辅助效果,这里威胁最高的就是绿6和黄6了吧!一个是持续性高伤害,一个是极强致死性的高伤害,虽然冲激波都很爆炸,但是点数6尤为爆炸啊!}

辅屏的上方克劳斯又建了一个新的辅屏,上面是战斗场地的俯视图。

三、技能图解

绿色技能:groupy每轮从底座发射出7个【星风泡】,沿正面扇形区域120度角的7条八等分线飘向扇形边缘。【星风泡】参数:直径0。4米;飘动速度每秒2米,【星风泡】在2秒时飘出包围groupy的紫色光柱,在10秒时飘到扇形边缘,随后爆裂,生成星际介质,辐射效果影响全场。

橙色技能:【魂渊】和【生命涟漪】影响效果全场。

红色技能:groupy右臂横扫大半个场地,横扫半径16米,横扫角度90,横扫区域内出现【怒涛】场地效果。

蓝色技能:【虚空之寒】影响范围全场。

紫色技能:【超越能量】对目标施放,活化光晕出现在施放目标点,影响范围直径1米。

黄色技能:【先兆流星】施放时锁定目标,4秒后在锁定地点半径5米内造成即死伤害,产生的【冲激风】影响全场。

[LT0h38min,WT1h22min,LL21k/26k/30k]

{非常到位啊,管家先生。}

groupy的技能已然明确,血量也已经见底了,随着我最后一个电熔丢出去,groupy瘫软在地。

系统显示出提示。

Sys[groupy能源系统已经瘫痪,正在自我修复,倒计时02:59。]

{这家伙能源修复完成后恐怕又复活了。}

我走近groupy,保护groupy的紫色光柱已经不再阻挡我了,按照战斗开始时的场景推算,在它修复的时间内我要到它头顶的机舱内取出密码箱。我沿着它的手臂爬到它的头顶,当我走到黄色舱盖旁边时,系统传来提示。

Sys[你正处于ue模式,无法打开舱盖!]

{是的呢!这是练习模式,所以要到正常模式里面才能进去喽!}

时间剩余37min,按照20分钟的正常战斗时间算,剩下的分析时间不多了。

{额,要先把我的减伤技能研究透彻,否则没法存活!由于很多技能的伤害值都比我的血量上限大,所以必须通过减伤来获取比较小的伤害,把六类减伤编上号,用A、B、C、D、E和F分别代表【同轨】、【定轨】、【强能电熔】、【生命泡】!成长、强化和晶化。首先要注意的是在不【超轨】的前提下,A减伤全程尽可能地覆盖伤害点;B、C减伤属于填充性减伤,覆盖重要伤害点;C、D和E必须在紫色技能之后才能激活,并且在【冲激风】出现前会一直常驻,所以这个时期会相对安全。}

在六减伤的覆盖下,技能伤害将被减少至1/64,在满血状态下400血伤害的【冲激风】都可以安全应对。黄5和黄6伤害要高于400,但是对应的紫2和紫1技能有一定的增益,再加上生命泡的成长等级,看起来勉强可以应对,实在不行只能出救赎了!

乍看一下我的应对技能还是十分充足的,然而groupy依然像戴了一副面纱一样,毕竟模拟阶段我的死亡频率如此之高。如何分配好我自身的技能,尤其【秒差距】这种技能,着实是一种无法看透细腻活,要应对不同的技能组合以及不同组合之间的转换,照目前的剩余时间来看,总感觉把握不大。管不了这么多,只好试试看了!

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