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第1章 职业卡片——狂战士

狂战士是真正为战斗而诞生的恐怖职业,拥有狂化这种变态技能让他们无所畏惧,敢于面对任何强大的敌人。

装备标准。

其装备配备一般情况下是除了重装防御者之外最多的。

武器——大剑、双刃斧、斩马刀、等重武器武器。多把重型武器是他们所必备的物品,掌握了双手打击和武器风暴的职业技能,让他们恐怖的攻击输出能力得以淋漓尽致的展现出来。

铠甲——重型板甲(多层、带钩刺)。狂化后的狂战士无疑是很难杀死的,其能够无视任何钝器伤害的特性让他们往往是冲锋在战斗第一线,不过对利器的伤害仍然是他们的一大弱项,因此身为战争中的重要职业,重型板甲是专门为他们所配备的标准装备,而且带有兵刃钩刺的铠甲在冲往敌人阵营的时候,会带起一股血腥风暴。

重型板甲多达五十公斤的重量并不能给狂化后的战士们造成什么影响。力量大增后的他们体力也近乎无限,在体力没有消耗完全前,除非是直接杀死他们,不然其会一直保持着体力最大值的战斗状态。

头盔——全覆式钢盔(带撞角)。狂化后的他们速度会有一定程度的提升,运用起野蛮冲撞则更显威力。

狂战士是所有智慧种族都能诞生的一种强大职业者,专门用于冲击阵型和击溃敌人的他们往往可以主导一场战争中的走向,是任何将领都希望能指挥的一只部队——强大、勇猛、无所畏惧。

其中野蛮人族群中诞生的狂战士则是所有种族里最强的,这不仅因为野蛮人的身体素质是所有人形智慧种族排名前列的存在,还有另外一个原因,野蛮人本身就是狂战士这种职业的原诞生地。

持续了几千年饮用火延酒的习惯,让野蛮人族群中很大几率能产生自主狂化的个体,这种不需要用狂化药剂就能狂化的战士是可以保有一定的自主意识,不会像其他的普通狂战士一样,很难分辨敌我。

狂战士必备技能。

双手打击:这是狂战士最基础的一种技能,他们能单手掌握住别人必须双手拿持的重武器,其恐怖的攻击输出将可以达到其他职业者的几倍(保持这一技能状态需要持续消耗体力)。

旋转舞步:这是能保持一定自主意识后的狂战士所必学习的步法,它能靠快速的转动身形让攻击节奏尽量缩短,形成连绵无尽的打击效果(保持这一技能状态需要持续消耗体力)。

武器风暴:这是在旋转舞步的基础上开发出来的一种恐怖武技,双手握持的两把重型武器在旋转舞步提供的急速攻击节奏下,能形成一股攻击风暴绞碎任何敢于挡在自己前面的敌人(施展此技能需要消耗大量的体力)。

野蛮冲撞:对大部分攻击效果免疫的狂战士在无所畏惧之下,能将他们的力量淋漓尽致的发挥出来,靠着身上携带的接近一百公斤的重量,急冲撞向敌人的狂战士能将这种重量带来的恐怖惯性击中到头盔的尖角上,让任何处于狂战士冲击方向的敌人害怕颤抖(施展此技能需要消耗少量的体力)。

战意怒吼:狂化后仅存的疯狂战斗意志让狂战士的精神高度内敛,不仅让其拥有高等抵抗精神法术能力,在那些懂得运用战意怒吼的狂战士还能将这种疯狂意志散发出去,威吓那些意志不坚定的敌人,同时降低敌人的攻击和移动速度(每释放一次需要消耗一些精神力)。

怒意狂击:狂化后,这些战士们能将受伤后的痛楚化成新生的力量,催动着身体进行更快、更重的打击(保持这以技能需要持续消耗精神力)。

狂战士特性。

高等精神法术抗性——狂化后仅存的身体本能可以让狂战士的精神高度内敛,能大幅度抵消精神法术的伤害。

中等元素法术抗性——狂化后其存有的疯狂战斗意志能让身体所有分散的意志保持高度统一,这种集中起来的身体精神力能在元素伤害抵达身体时,就驱散其一部分的元素,给予狂战士抵抗法术伤害的能力。

钝器攻击免疫体质——急速提升的新生代谢让狂战士能一直保持身体的最强状态,这种钝器伤害在破坏了部分组织后,其身体那强大的本能蓄束性依旧能保持自身行动不受影响。

狂暴战意——这是狂战士最为值得称道的一种特性,疯狂的战斗意志赐予了狂战士免疫大部分弱点伤害的能力,除非是直接将狂战士断头,不然,即使是将他们的心脏打碎,其疯狂的战斗意志仍能让他们保持一定时间的战斗姿态。

野性本能——在面临攻击时,强大的兽性本能可以让身体比意识更快的反应过来,其对自身形态和肌肉的有效控制能够抵消大部分力道的效果,从而让身体的防御力有较大的提升。

狂化等级。

初级——混乱狂化:多是运用狂化药剂后产生的狂化效果,其特点是没有自我意识,除非将体力消耗完全,他们就将一直战斗下去,不过能自主狂化的人初次的次狂化也会是这种情况。

中级——自主狂化:能够自主狂化的人在经历过初次的混乱狂化后,就可以保有自己的自主意识,他们能够分辨敌我的状态和一定的战斗形势,也能够运用适合于狂战士的大部分武技。

高级——献祭狂化:如同名字一样,能够自主狂化的人在进入这一阶段后,将会不停的消耗自身生命力,处于这一状态下的他们将会保持无限的体力和变态的恢复力,任何的敌人在见到此状态下的狂战士时,所做的第一件事就应当是逃跑,因为你基本上时不可能杀死他了,除非是他自己愿意解除狂化,或者是生命力燃尽。

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