由于西门清在团队频道发来消息说BOSS除了每次增加一个石块和拍地板之外目前没有使用任何技能,小二只是原地一个小跳躲过震地伤害之后,拿着匕首继续猛戳。
“不行了,一次5块石头,还不是一起过来的,群攻也打不过来,我放弃了,等他变石头人站撸吧!”西门清已经放弃之前的打法。
“我们早就灭了……”路痴和小苍表示已经在副本外面唱《征服》了。
“我们没灭,但是也很难打过去,输出太低了!”小狼发来一行流泪的表情。
“变石头人之后你还能抗住么西门?”小苍关心道。
“试试吧,BOSS越变越灵活,绕身后也不现实了,活着干,死了算,拼了!”西门清一边砍BOSS一边回复。
“我也挂了,好几个眼高手低的玩家,没法配合,理所当然地灭了。”黑白也发来消息。
“不怕狼一样的对手,就怕猪一样的队友,《武林》不是一个人的游戏,淡定点。”小苍安慰黑白道。
小二抽空看了一眼团队频道,不过本身容错率很低的操作不会允许他去打字聊天了,知道团队里除了自己和西门清之外都已经挂出了副本,小二更加专注,虽然是半个木桩BOSS,但是只要一次失误,BOSS每个十块都能回复10%的生命值,这绝对是自己不能承受之痛,而且一旦BOSS的腿部开始“进化”,自己失去了机动性优势后,以弓箭手的小身板绝对承受不住陶俑BOSS的一套组合拳的蹂躏。不过随着生命值降低,BOSS身上“零件”的破损越来越严重,BOSS的机动性直线下降。
BOSS生命值70%,墙上飞来三个石块,连珠箭进行了一次“甩箭”操作,将三支连发的箭矢分别命中三个目标,成功度过;
BOSS生命值60%,石块变成四个,调整角度使用多重箭射中三个,匕首输出一刀之后回手砍碎一块;
BOSS生命值50%,五个石块角度很分散,多重箭命中两块,连珠箭三发全中,勉强通过;
BOSS生命值40%,角度很给力,小二后退几步,开启穿透箭隔着BOSS一个多重箭加一发普通攻击搞定;
由于BOSS的生命值降低,匕首的割裂技能附带当前生命值1%伤害的输出效率实在太低,而通过计算弩箭已经足够使用的小二取出长弩开始输出,不过为了保证BOSS能保持在地图的最中间给自己更多的反应时间去拦截石块,小二虽然使用了长弩但是依旧保持绕后的姿态进行输出。
BOSS生命值30%,七个石块飞行速度不一,很容易就通过了,让小二紧绷的神经稍微放松了一点。
BOSS生命值20%,八个石块从四周飞了过来,速度有快有慢,小二凭借犀利的操作开启穿透箭之后,多重箭、连珠箭、急速射击逐个击发,勉强将石块逐个击落,最后一个险些就落到BOSS脸上,将小二惊出了一身冷汗。
如果这样下去,BOSS生命值10%的一波,小二无论如何也无法完成,除非石块相对集中才有可能通过,但是小二从来不把成功寄托在虚无缥缈的运气上,刻意降低了自己的输出速度之后,小二开始做起了试验。
小二一只觉得每次技能释放完毕之后总是有一点点的多余动作,比如弩箭上弦的动作,但是这是游戏,并不是现实,难道非要每次都按部就班地做完上弦动作才能进行下一个动作,这也就是玩家口中常说的技能后摇动作。而很多游戏高手都能通过一定的操作去取消技能后摇。比如淡写轻描在输出的时候,小二就见到他在两个技能中间掺杂了一次普通攻击的伤害,而人物动画确是技能伤害刚刚出来,而动作还没完成的时候进行一次普通攻击,就成功能将技能的后摇取消掉,然后普通攻击伤害出来的一瞬间通过再次释放其他技能将普通攻击的后摇取消,依此类推。
这也就是小二每次看到淡写轻描输出的时候总感觉他的动作有时候有点像抽筋,虽然有失美观,但这却绝对是一等一的操作手法,在抢BOSS拼输出或者和别人站桩PK的时候都能占据绝对优势。
“BOSS生命值低于10%之后石室开始坍塌,天上掉落的石块伤害很高,注意躲避,墙上偶尔还会飞出石块给BOSS增强,我眼看就给BOSS打死了,结果墙上又陆续飞过来几块石头,这BOSS都尼玛快变成铁的了,以我的吸血速度都补给不过来,瞬回都吃了,差2%没打死,小二哥加油,首杀还没出呢!”西门清被传送出副本后连忙发来消息。
小二通过多次试验,在BOSS生命值还有13%的时候终于试验成功,吃了一个内力瞬回药剂将自己已经空了的内力值补满,给破损严重愈发行动困难的陶俑BOSS叠加了三层的破甲效果,而看到西门的消息之后,小二果断后退几步,蓄力箭三秒后射出,命中BOSS头部,竟然打出了一直没见到的暴击伤害。
由于陶俑并非生命体,因此玩家的暴击几率在面对这种BOSS的时候是被削弱了很多的。比如刚刚牺牲的西门清,实际上他的暴击几率已经达到了可怕的52%,照常理说平均下来两刀怎么也会打出一次暴击,但是刚才在与陶俑BOSS的战斗中,西门清打出的暴击次数屈指可数。如果他的暴击触发的多一点,伤害更高,吸血更多,那很有可能在之前就已经将首杀收入囊中了。
一边走位一边平静了一下自己的心情,小二闭上了眼睛,不到一秒之后猛然睁开双眼,两只闪亮的眸子瞳孔缩小到极限,切换成两把手弩同时最后一发普通攻击将BOSS的生命值打到了10%,并且瞬间开启了穿透箭。
不过BOSS此刻已经不按套路出牌,双手拍地一个震地伤害发出,同时墙壁上九个石块快速飞出,明显没给小二人品爆发的机会,九个石块非常分散,小二此刻已经顾不上受伤,硬扛着震地伤害之后生命值剩余不到6%,来不及吃药剂,多重箭射出的同时切换成长弩,随后再次切换回来,一切操作在不到0。5秒内完成,在视线中只能发现小二手里的两把手弩轻微地闪烁了一下,随后连珠箭发出,再次执行了一次武器切换操作之后,急速射击开启,一套技能过后小二成功击落八个石块。
第九个石块如同炮弹一般向着BOSS激射而来……